"Maiden City: the last collateral damage" 開發者日誌#5 科技介紹-M.I.A.



大家好,我是初流水!

今天要介紹Maidne City的科技之一。

先進的科技一直是Maiden City的骨幹,之前說的負質量材料只是其中的一小部分。

負質量材料不只用在Maiden City本身,在機械設備上也被廣泛地運用,

舉例來說,出現在概念美術中的MIA(多用途離子推進飛行機)就是其中之一,





MIA的主要架構是由數種負質量物質所組成的,所以一架全副武裝的MIA仍只有0.5噸重。

每一架MIA都配備有20台Jade 1K離子引擎,每一台能提供1千牛頓的推力,使一架MIA有優異的4.08推重比。

她的最高速度能到3890km/hr,有完美的垂直移動能力和不錯的水平移動能力。

這樣的設計是為了在Maiden City裡面能有最好的移動能力。

然而,最有突破性的科技是「蟲巢智慧」和「幽靈投放系統」。

「幽靈投放系統」,又稱幽靈,是被設計來取代傳統的武器系統,它源自於兩個單純的概念,更好的在庫管裡和在戰鬥中更有適應性的武器選擇。

幽靈是由一個處理和傳送訊號用的中央處理器和無數個足球大小裝有高度壓縮的質量的拋棄式3D列印機所組成的。
一旦3D列印機被投射出去,中央處理器會發送武裝執照給3D列印機,該3D列印機接著會印出被授權的武器,過程在0.1秒之內。

「蟲巢智慧」則是個受「蟲巢意志」控制的系統。

一架MIA和其所裝備的離子引擎都有獨立的人工智慧,同時有都受蟲巢意志所掌握。

引擎能偵測自己的損傷並判斷自己是否要自我修復或讓其他引擎取代自己的位置,取代的前提是自己的位置更加的重要。

聽到這邊可能會有點疑惑,總之讓我解釋一下。

整套20具引擎都按照特定的方式排列在MIA的下方,當他們改變角度就能改變推力的方向。

然而由於力的原理,某些位置能產生比較有效率的前進推力,在其他方向則較弱。

引擎需要在考慮各種狀況後改變自己的位置。

引擎的人工智慧同時還要處理許多不同的工作,不過那就要再一整篇日誌才能說明了。

今天就到這裡吧!

再見!

Comments

Popular posts from this blog

"Maiden City: the last collateral damage" Game Dev Diary #10 Organization Intro - Iron Maidens

"Maiden City: the last collateral damage" 開發者日誌#1 開場白與遊戲概念

"Maiden City: the last collateral damage" 開發者日誌#10 組織介紹 - 鋼鐵處女